Меню
Меню
Обучайтесь дизайну с личным наставником и зарабатывайте* 1 000 руб. за каждое ДЗ
i
Что вы получите:
1
2
38 уроков + 5 бонусных и 2,5 мес. обучения с наставником
15 ДЗ с подробным разбором и кэшбэком до 20 000 р.
3
4
7 модулей в курсе и 4 мощных кейса в портфолио
Экзамен с защитой проекта и вечный доступ к материалам
29 400 Р. 73 500 Р.
Акция: -60% на обучение до 31.07
Курс по дизайну с Cashback'ом
Один из кейсов, который вы сделаете на курсе:
Обучайтесь дизайну с личным наставником и зарабатывайте* 1 000 руб. за каждое ДЗ
профессионального дизайн
Кто мы
Yudaev School
ОНЛАЙН ШКОЛА
образования
6.000 +
студентов обучили
70% начали зарабатывать
на дизайне
Открытые каналы в Telegram, VK, Youtube с реальными отзывами и интервью от учеников
120.000 +
участников прошли наши мастер-классы
100 000+ людей в общем комьюнити школы и соц. сетях в живом открытом общении 24/7
4.5
средний рейтинг по tutortop
99% положительных отзывов
Ведем студию
Yudaev Branding
и клуб Design x100
Забираем лучших студентов на стажировку, даем реальные проекты, обучаем на кураторов и наставников
Никита Юдаев
Автор Образовательной программы
01.
Более 6 лет в сфере дизайна
02.
Прошел весь путь с нуля до более 3 млн на дизайне
и фрилансе
03.
Основатель нескольких бизнесов в сфере дизайн-индустрии с оборотом более 10 млн. рублей в мес.
Больше контента в соц. сетях Никиты
Соц. сети:
/
Автор
ОБРАЗОВАТЕЛЬ-
НОЙ
ПРОГРАММЫ
Оцените работы наших учеников
Кейсы
1 / 5
2 / 5
3 / 5
4 / 5
5 / 5
Что будем изучать
ЗА 2,5 МЕСЯЦА ВЫ ПОЛУЧИТЕ ВСЕ БАЗОВЫЕ ЗНАНИЯ ДЛЯ СТАРТА В ПРОФЕССИИ И РАЗБОРЫ ЛЮБЫХ ВОПРОСОВ ОТ ЛИЧНОГО
НАСТАВНИКА
Веб дизайн
и UX / UI интерфейсы
Направление:
Изучим программы:
Figma
Пошагово отрисуете работы и сделаете мощные кейсы себе в портфолио, защитите экзаменационную работу и уже во время обучения начнете зарабатывать на дизайне, просто выполняя ДЗ.
Посмотреть
программу курса
Урок 1. Что такое дизайн
В этом уроке вы узнаете:
- Что это такое, когда появилось это явление, и где оно применяется.
- Какие существуют циклы в дизайне
- Какие задачи решает дизайн
- Для чего нужен процесс улучшения
- Почему бизнесу крайне необходимы дизайнеры
Урок 2. Какие виды дизайна бывают
В этом уроке вы узнаете:
- Графический дизайн
- Веб-дизайн
- UX/UI Design
- Game Design
- Дизайн городской среды
- Дизайн интерьера
- Дизайна одежды
- Дизайна архитектуры
- Ландшафтный дизайн
- Sound Design
- Product Design
- Motion Design
Урок 3. Типы сайтов
- Цели сайтов
- Виды сайтов (лендинг и интернет-магазин)
- Процесс создания сайта
- С помощью каких программ можно создать сайт
Урок 1. Что такое фигма
- Что такое программа Figma и как ей пользоваться
- Для чего нужен каждый инструмент в программе и как их использовать на практике
Урок 2. Компоненты и автолейауты
- Поговорим о компонентах, Auto Layouts
- Для чего это нужно
- Как их создавать
Урок 3. Плагины
- Как найти и установить плагины
- Разбираем и тестируем популярные плагины
Урок 4. Figma Community
- Разберём что такое Figma community
- Научимся пользоваться файлами с Figma community
Урок 5. Поэтапное создание постера
- Делать стильные постеры
- Подбирать цвета
- Шрифт
- Сочетать между собой различные элементы
Урок 1. Контент
В этом уроке вы узнаете:
- Откуда брать контент
- Как правильно его использовать в своем проекте
- Как сэкономить время на поиске контента
- Где искать вдохновение и тренировать насмотренность
- Какие есть ошибки в поиске контента
Урок 2. Типографика
В этом уроке мы поговорим:
- Что такое типографика?
- Её использовании в дизайне и не только
- Как шрифт влияет на восприятие написаного
- Как за счёт шрифта выражать эмоции
- Где найти и как добавить новые шрифты
Урок 3. Сетки
В этом уроке мы:
- Поговорим о сетках, как они помогают пользователям и дизайнерам
- Какие они бывают
- Как ими пользоваться
- Проанализируем работу с сетками
- Рассмотрим работу с сеткой на примерах
- Попрактикуемся в создании сеток
Урок 4. Баланс в композиции
- Посмотрим, что такое баланс в композиции
- Поговорим об ошибках в композиции
- На что нужно обратить внимание, чтобы композиция смотрелась гармонично
- Как уравновесить дизайн
Урок 5. Колористика
В этом уроке вы узнаете:
- Что такое колористика
- Как ее грамотно применять
- Как подбирать цвета в свой проект
- Какие настройки цвета использовать в фотошопе
- Какие сервисы использовать для подбора цветов
- Что такое фоновый, акцентный и дополнительный/основной цвет
- Как с помощью цвета управлять вниманием пользователя
Урок 6. Отступы
В этом уроке мы:
- Поговорим об отступах
- Узнаем, что это такое и для чего они нужны в дизайне
- Рассмотрим на примере использование отступов
- Поговорим о важности их размера
Урок 1. Разбор дизайна сайтов с Behance
- разберём на примере топовой компании все детали интерфейса
- рассмотрим различные фишки, которые можно адаптировать под ваш дизайн
- увидим, как еле уловимые детали (точки, линии, кадрированные фото и тд) влияют на общее восприятие сайта
Урок 2. Разборы брендов
В этом уроке мы:
- рассмотрим пример единого стиля компании
- увидим, как мелкие детали личного бренда влияют на восприятие
Урок 3. Разбор дизайна игр, механики
В этом уроке рассмотрим:
- развитие дизайна Sony PlayStation
- как игры помогут развивать насмотренность
- как фокусирование внимания потребителя на мелочах способствует большей продаваемости товара
- как работает аудиальный дизайн
Урок 4. Разбор pinterest доски Юдаева
В этом уроке мы:
- рассмотрим мою доску в Pinterest
- научимся пользоваться площадкой так, чтобы извлекать максимальную пользу
- найдем интересные идеи для своих дизайнов

Урок 1. Что такое UX и UI
В этом уроке вы узнаете:
- что такое UX дизайн?
- что такое UI дизайн?
- как создать хороший продукт, используя UX/UI
- как продукт становится пригодным и юзабельным?
- что такое Product Thinking?
- несколько визуальных примеров UX/UI
Урок 2. Организация UX пространства
В этом уроке вы узнаете:
- закон Миллера
- эффект серийной позиции
- почему необходимо группировать информацию
- как правильно преподносить информацию в интерфейсе
Урок 3. Примеры хорошего и плохого UX
В этом уроке мы:
- рассмотрим примеры хорошего использования UX в дизайне
- рассмотрим примеры плохого использования UX в дизайне
- увидим, как некоторые UX решения могут повлиять на восприятие продукта пользователем
Урок 4. Элементы интерфейсов
В этом уроке вы узнаете:
- что такое интерфейс + элементы интерфейса
- функции элементов интерфейса
- примеры хороших / плохих интерфейсов
- более детально погрузимся в отрисовку основных элементов интерфейса
Урок 5. Определение целевой аудитории
В этом уроке мы узнаем:
- что такое ЦА?
- как выявлять ЦА и делать анализ ее потребностей
Урок 6. Цикл проекта
В этом уроке мы узнаем:
- как проводить интервью с заказчиком
- что такое структура проекта
- что такое мудборд
- подробно разбираем весь цикл проекта
Урок 7. Мудборд
В этом уроке мы увидим:
- пример создания мудборда для реального заказчика
- пример защиты мудборда заказчику
Урок 8. Прототип и Wireframe
В этом уроке мы узнаем:
- что такое прототип
- как и где создавать прототип
- что такое wireframe
Урок 9. Дизайн-системы
В этом уроке мы узнаем:
- что такое дизайн-система
- для чего нужна дизайн-система
- дизайн-система Google
- дизайн-система Apple
- дизайн-система Atlassian
- дизайн-система IBM
- дизайн-система Audi
- что такое гайд-лайн
- что такое UI Kit
Урок 10. Как передать макет в верстку?
В этом уроке мы узнаем:
- как организовать слои
- как удобно передать материалы проекта верстальщику
- ошибки, за которые верстальщик не погладит вас по головке
- как описать анимацию
- декстопная и мобильная версия дизайна
- принципы работы сеток на разных устройствах
Видео-разборы работ от Юдаева
В этом уроке мы разберем:
- интернет-магазин одежды
- лендинг на тему Стоматология
- интернет-магазин JBL
- тематический лендинг по Моргенштерну
- интернет-магазин техники
Урок 1. Вводный
Урок 2. Где размещать портфолио
Урок 3. Что должно быть в портфолио
Урок 4. Упаковка портфолио на Behance
Урок 5. Упаковка портфолио на Dribbble
Урок 6. Как сделать удобное портфолио с ссылками в Телеграмм
Урок 7. Упаковка портфолио в Instagram

0 Модуль. Вводный
×
Урок 0. Правила
Урок 1. Вводный урок
1 Модуль. Дизайн фундамент
×
Урок 1. Что такое дизайн
В этом уроке вы узнаете:
- Что это такое, когда появилось это явление, и где оно применяется.
- Какие существуют циклы в дизайне
- Какие задачи решает дизайн
- Для чего нужен процесс улучшения
- Почему бизнесу крайне необходимы дизайнеры
Урок 2. Какие виды дизайна бывают
В этом уроке вы узнаете:
- Графический дизайн
- Веб-дизайн
- UX/UI Design
- Game Design
- Дизайн городской среды
- Дизайн интерьера
- Дизайна одежды
- Дизайна архитектуры
- Ландшафтный дизайн
- Sound Design
- Product Design
- Motion Design
Урок 3. Типы сайтов
- Цели сайтов
- Виды сайтов (лендинг и интернет-магазин)
- Процесс создания сайта
- С помощью каких программ можно создать сайт
2 Модуль. Figma в дизайне
×
- Что такое программа Figma и как ей пользоваться
- Для чего нужен каждый инструмент в программе и как их использовать на практике
Урок 2. Компоненты и автолейауты
- Поговорим о компонентах, Auto Layouts
- Для чего это нужно
- Как их создавать
Урок 3. Плагины
- Как найти и установить плагины
- Разбираем и тестируем популярные плагины
Урок 4. Figma Community
- Разберём что такое Figma community
- Научимся пользоваться файлами с Figma community
Урок 5. Поэтапное создание постера
- Делать стильные постеры
- Подбирать цвета
- Шрифт
- Сочетать между собой различные элементы
Урок 1. Что такое фигма
3 Модуль. Правила успешного дизайна
×
Урок 1. Контент
В этом уроке вы узнаете:
- Откуда брать контент
- Как правильно его использовать в своем проекте
- Как сэкономить время на поиске контента
- Где искать вдохновение и тренировать насмотренность
- Какие есть ошибки в поиске контента
Урок 2. Типографика
В этом уроке мы поговорим:
- Что такое типографика?
- Её использовании в дизайне и не только
- Как шрифт влияет на восприятие написаного
- Как за счёт шрифта выражать эмоции
- Где найти и как добавить новые шрифты
Урок 3. Сетки
В этом уроке мы:
- Поговорим о сетках, как они помогают пользователям и дизайнерам
- Какие они бывают
- Как ими пользоваться
- Проанализируем работу с сетками
- Рассмотрим работу с сеткой на примерах
- Попрактикуемся в создании сеток
Урок 4. Баланс в композиции
- Посмотрим, что такое баланс в композиции
- Поговорим об ошибках в композиции
- На что нужно обратить внимание, чтобы композиция смотрелась гармонично
- Как уравновесить дизайн
Урок 5. Колористика
В этом уроке вы узнаете:
- Что такое колористика
- Как ее грамотно применять
- Как подбирать цвета в свой проект
- Какие настройки цвета использовать в фотошопе
- Какие сервисы использовать для подбора цветов
- Что такое фоновый, акцентный и дополнительный/основной цвет
- Как с помощью цвета управлять вниманием пользователя
Урок 6. Отступы
В этом уроке мы:
- Поговорим об отступах
- Узнаем, что это такое и для чего они нужны в дизайне
- Рассмотрим на примере использование отступов
- Поговорим о важности их размера
4 Модуль. Визуальный опыт
×
Урок 1. Разбор дизайна сайтов с Behance
- разберём на примере топовой компании все детали интерфейса
- рассмотрим различные фишки, которые можно адаптировать под ваш дизайн
- увидим, как еле уловимые детали (точки, линии, кадрированные фото и тд) влияют на общее восприятие сайта
Урок 2. Разборы брендов
В этом уроке мы:
- рассмотрим пример единого стиля компании
- увидим, как мелкие детали личного бренда влияют на восприятие
Урок 3. Разбор дизайна игр, механики
В этом уроке рассмотрим:
- развитие дизайна Sony PlayStation
- как игры помогут развивать насмотренность
- как фокусирование внимания потребителя на мелочах способствует большей продаваемости товара
- как работает аудиальный дизайн
Урок 4. Разбор pinterest доски Юдаева
В этом уроке мы:
- рассмотрим мою доску в Pinterest
- научимся пользоваться площадкой так, чтобы извлекать максимальную пользу
- найдем интересные идеи для своих дизайнов
5 Модуль. Модуль UX/UI
×
Урок 1. Что такое UX и UI
В этом уроке вы узнаете:
- что такое UX дизайн?
- что такое UI дизайн?
- как создать хороший продукт, используя UX/UI
- как продукт становится пригодным и юзабельным?
- что такое Product Thinking?
- несколько визуальных примеров UX/UI
Урок 2. Организация UX пространства
В этом уроке вы узнаете:
- закон Миллера
- эффект серийной позиции
- почему необходимо группировать информацию
- как правильно преподносить информацию в интерфейсе
Урок 3. Примеры хорошего и плохого UX
В этом уроке мы:
- рассмотрим примеры хорошего использования UX в дизайне
- рассмотрим примеры плохого использования UX в дизайне
- увидим, как некоторые UX решения могут повлиять на восприятие продукта пользователем
Урок 4. Элементы интерфейсов
В этом уроке вы узнаете:
- что такое интерфейс + элементы интерфейса
- функции элементов интерфейса
- примеры хороших / плохих интерфейсов
- более детально погрузимся в отрисовку основных элементов интерфейса
Урок 5. Определение целевой аудитории